-->

إعلان بالهواتف فقط

إعلان بالحواسيب فقط

لسنوات، سعت مايكروسوفت لإقناع المستخدمين والمطورين بأنهم ليسوا بحاجة للتخلي عن نظام تشغيلها للعمل مع أدوات لينكس. بدأت القصة مع WSL، وهي نسخة مبكرة محدودة من نظام ويندوز الفرعي للينكس. ثم، مع WSL 2، سهّلت مايكروسوفت استخدام لينكس من داخل ويندوز وجعلته أكثر ملاءمة. ومع ذلك، لا يزال هناك مجال واسع للتحسين، وهذا ما يخبئه لنا الإصدار القادم: WSL 3.

الفكرة وراء هذا الإصدار الجديد من نظام ويندوز الفرعي للينكس واضحة تمامًا. تريد مايكروسوفت أن نتمكن من استخدام لينكس داخل ويندوز بطريقة أكثر تكاملًا وسرعة وملاءمة لسير العمل الحديث، وخاصة تلك المتعلقة بالذكاء الاصطناعي المحلي، وتطوير الويب، والأتمتة، والاختبار...

مثّل WSL 2 نقلة نوعية مقارنةً بالإصدار الأول. فبدلاً من مجرد ترجمة أوامر لينكس إلى ويندوز، بدأ باستخدام نواة لينكس حقيقية ضمن آلة افتراضية خفيفة. وقد حسّن هذا التوافق بشكل كبير، وسمح باستخدام أدوات أكثر تعقيدًا، وجعل WSL خيارًا عمليًا للبرمجة، والعمل مع Docker، وتشغيل الخوادم المحلية، أو إعداد بيئات تطوير متكاملة دون الحاجة إلى مغادرة ويندوز. ومع ذلك، يطمح WSL 3 إلى تحقيق المزيد.

نظام WSL 3 يهدف إلى سد الفجوة بين ويندوز ولينكس.

يكمن الوعد الكبير لنظام WSL 3 في إمكانية تشغيل لينكس داخل ويندوز مع قيود أقل، خاصةً فيما يتعلق بالأجهزة. حتى الآن، ورغم أن WSL 2 كان يسمح باستخدام وحدات معالجة الرسومات (GPUs) لبعض المهام، إلا أن طبقة افتراضية كانت لا تزال موجودة بين لينكس والجهاز الفعلي.

يسعى الجيل الجديد من نظام ويندوز الفرعي للينكس (WSL) إلى إزالة هذا الحاجز وتوفير وصول أقرب إلى الأداء الأصلي للمكونات الرئيسية، مثل بطاقة الرسومات ووحدات المعالجة العصبية (NPUs) التي أصبحت شائعة بشكل متزايد في أجهزة الكمبيوتر المصممة للذكاء الاصطناعي.

قد يبدو هذا الأمر تقنيًا للغاية، ولكنه يحمل آثارًا بالغة الأهمية. إذ يُمكن للمطور الذي يعمل مع نماذج الذكاء الاصطناعي، أو CUDA، أو أدوات التعلم الآلي، أو تجميع التعليمات البرمجية، أو العرض، أو بيئات لينكس المعقدة، القيام بذلك من ويندوز دون مواجهة خسائر كبيرة في الأداء أو اللجوء إلى نظام تشغيل مزدوج، أو آلة افتراضية تقليدية، أو جهاز كمبيوتر ثانٍ يعمل بنظام لينكس.

وبذلك، ترغب مايكروسوفت في أن يكون ويندوز هو بيئة سطح المكتب الأساسية، دون إجبار المستخدمين على التخلي عن نظام لينكس.

من أبرز التغييرات المصاحبة لهذا التطور دمج الحاويات في نظام ويندوز الفرعي (WSL). تعمل مايكروسوفت على تطوير طريقة أصلية لإنشاء حاويات لينكس وتشغيلها وإدارتها من داخل ويندوز، مما يقلل الاعتماد على أدوات الطرف الثالث. حتى الآن، كان العديد من المستخدمين الذين يحتاجون إلى العمل مع دوكر على ويندوز يلجؤون إلى تثبيت دوكر ديسكتوب، وهي أداة شائعة وفعالة، ولكنها تضيف طبقة برمجية إضافية، وتستهلك موارد النظام، وقد تُعقّد الإدارة في المؤسسات، خاصةً عند الحاجة إلى تراخيص أو سياسات أمنية أو عمليات نشر مُتحكّم بها.

يقترح مايكروسوفت أن يتيح نظام ويندوز الفرعي (WSL) للمستخدمين إدارة هذه الحاويات مباشرةً من النظام نفسه، باستخدام أدوات سطر الأوامر وواجهات برمجة التطبيقات المدمجة. من شأن ذلك تبسيط إعداد المشاريع، وتشغيل الخوادم المحلية، واختبار تطبيقات الويب، وإنشاء بيئات معزولة دون الحاجة إلى تهيئة العديد من المكونات المنفصلة.

لا يعني هذا بالضرورة اختفاء Docker Desktop أو توقف جميع المطورين عن استخدامه. مع ذلك، قد يعني أن ويندوز، بالنسبة لشريحة كبيرة من المستخدمين، سيوفر كل ما يلزم للعمل مع حاويات لينكس مباشرةً بعد التثبيت.

لا يبدو أن هدف WSL 3 هو استقطاب المستخدمين المنزليين الراغبين في تثبيت أوبونتو للتجربة من سطر الأوامر، بل يستهدف المطورين، ومديري الأنظمة، والشركات، والمستخدمين الذين يحتاجون إلى دمج تطبيقات ويندوز مع أدوات لينكس.

لطالما فضّل المطورون العمل مباشرةً على لينكس أو ماك أو إس لما توفره من بيئة أقرب إلى الخوادم، وأدوات مفتوحة المصدر، وسير عمل برمجي معياري. صحيح أن ويندوز كان يتمتع بالقوة والتوافق وحصة سوقية ضخمة، إلا أنه لم يكن دائمًا البيئة الأمثل للعمل مع أدوات لينكس.

غيّر WSL هذا الوضع جذريًا، والآن مع WSL 3، أصبح نظام مايكروسوفت خيارًا أكثر تنافسية لمن يحتاجون إلى تجميع البرامج، واستخدام سطر أوامر لينكس، وتطوير تطبيقات الويب، ونشر الحاويات، وتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي، أو العمل مع Git، وPython، وNode.js، وجميع أنواع الأدوات مفتوحة المصدر.

مع ذلك، لم يُطرح نظام WSL 3 للمستخدمين بعد. كشفت مايكروسوفت عن هذا التطور الجديد لنظام ويندوز الفرعي لنظام لينكس، ولكن قبل إطلاقه رسميًا، ستُجرى مرحلة اختبار لمستخدمي برنامج Insider.

هذا يعني أنهم سيكونون أول من يجرب الميزات الجديدة، ويختبرون أداء الحاويات المدمجة، ويكشفون عن أي مشاكل محتملة في التوافق مع مختلف الأجهزة وبرامج التشغيل والتكوينات. وكما هو معتاد في مثل هذه الإصدارات، سيستغرق الأمر عدة أشهر قبل أن تُصدر مايكروسوفت نسخة مستقرة بما يكفي لطرحها للجمهور.

حتى الآن، لا يوجد تاريخ محدد لإطلاقه رسميًا. علينا التحلي بالصبر وانتظار مايكروسوفت لتوضيح متطلبات النظام، والميزات التي ستُضاف إليه، ومدى استخدامه لوحدات معالجة الرسومات (GPUs) ووحدات المعالجة العصبية (NPUs) ومكونات الحاسوب الأخرى.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة ل حوحو للمعلوميات 2026
تصميم و تكويد : بيكود