يعتمد هذا التغيير على ميزة جديدة في DirectX 12 تُسمى ملفات تفريغ DirectX (DDF)، مُصممة لالتقاط معلومات تفصيلية لحظة حدوث عطل أو تجميد أو إغلاق غير متوقع لبرنامج تشغيل بطاقة الرسومات. حتى الآن، كان تحليل هذه الأنواع من الأخطاء صعبًا نظرًا لحاجتها إلى دمج سجلات وأدوات متعددة.
مع هذا الحل الجديد، سيُنشئ ويندوز 11 ملفات مُخصصة تُشكّل "لقطة" كاملة لحالة وحدة معالجة الرسومات لحظة حدوث العطل. يتضمن ذلك بيانات حول المكونات المادية، وبرنامج التشغيل، ونظام التشغيل، والتطبيق المُتأثر نفسه، مما يُتيح للمطورين فهمًا أدقّ بكثير لما حدث.
تتضمن المعلومات التي تم جمعها عناصر مثل حالة سجلات وحدة معالجة الرسومات، وعدادات التظليل، وعناوين الذاكرة الافتراضية، ومخازن الأوامر، وتفاصيل وقت تشغيل DirectX.
صممت مايكروسوفت هذه التقنية مع وضع سيناريوهين رئيسيين في الاعتبار: جمع الأخطاء على أجهزة المستخدمين الحقيقية وتحليلها في بيئات الاختبار.
ومن الجوانب المهمة الأخرى أن مايكروسوفت قد وفرت مستويات متعددة لجمع المعلومات عند حدوث عطل. يسمح المستوى الأساسي بجمع البيانات دون التأثير على أداء النظام، بينما تجمع المستويات الأكثر تقدماً معلومات أكثر تفصيلاً حول الخطأ، مع أنها قد تؤدي إلى تباطؤ طفيف في أداء النظام. على الأجهزة المتوافقة، يمكن تفعيل الوضع الأخف تلقائياً.
تتوقع مايكروسوفت أن تُتاح هذه الميزة على نطاق واسع مع إصدار ويندوز 11 رقم 26H2، المقرر إطلاقه هذا الخريف. حاليًا، لا تزال ميزة DirectX Dump Files قيد الاختبار، ولا تتوافق معها سوى بعض برامج التشغيل، مثل برامج التشغيل التجريبية من AMD.

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق