-->

إعلان بالهواتف فقط

إعلان بالحواسيب فقط

لسنوات طويلة، كان استخدام بطاقات رسومات Nvidia في أجهزة آبل التي تعمل بنظام macOS شبه مستحيل. منذ عام 2018، عندما أوقفت الشركة الدعم الرسمي، حُرم المطورون من الوصول إلى تقنيات مثل CUDA، واضطروا إلى اللجوء إلى حلول بديلة غير عملية مثل الآلات الافتراضية أو التكوينات المعقدة. الآن، بدأ هذا الوضع بالتغير.
طوّرت شركة Tiny Corp برنامج تشغيل جديدًا كليًا لوحدات معالجة الرسومات Nvidia على نظام macOS. هذا البرنامج، المسمى TinyGPU، مفتوح المصدر، والأهم من ذلك، أنه معتمد من آبل. هذا يعني عدم الحاجة إلى تعطيل حماية النظام أو استخدام أي حلول بديلة؛ ما عليك سوى توصيل وحدة معالجة رسومات خارجية عبر منفذ Thunderbolt أو USB 4، وتفعيل الإضافة، ثم البدء باستخدامها.
ويأتي الدليل الأبرز من صانع المحتوى أليكس زيسكيند، الذي تمكّن من تشغيل بطاقة RTX 5090 بذاكرة 32 جيجابايت على جهاز Mac Mini مزود بشريحة M4 Pro. يُعدّ مجرد نجاح هذه العملية إنجازًا بارزًا، لا سيما أنها تعتمد على بنية Blackwell متصلة بمعالج Apple Silicon عبر كابل واحد.
مع ذلك، لا يزال الأداء بعيدًا عن الإبهار. ففي الاختبارات التي أُجريت على نموذج الذكاء الاصطناعي Llama 3.1، حقق معالج الرسوميات RTX 5090 ما يقارب 7.48 رمزًا في الثانية، وهو رقم متواضع نوعًا ما بالنسبة لهذا النوع من الأجهزة.
مع ذلك، لوحظ التحسن الحقيقي في مهام الدردشة. فقد كانت أوقات الاستجابة الأولية أسرع بثلاث إلى أربع مرات مقارنةً باستخدام Metal الأصلي.
تكمن المشكلة الرئيسية حاليًا في كفاءة برنامج التشغيل. فعلى الرغم من أن ذاكرة بطاقة RTX 5090 تصل إلى 1.8 تيرابايت/ثانية، إلا أن برنامج التشغيل لا يستغل سوى حوالي 33 جيجابايت/ثانية.
مع ذلك، لا يهدف هذا التطوير إلى المنافسة في الأداء، بل إلى وضع الأساس. فمع تشغيل برنامج التشغيل والمترجم وإدارة الذاكرة، تستطيع شركة Tiny Corp الآن التركيز على تحسين الأداء.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة ل حوحو للمعلوميات 2026
تصميم و تكويد : بيكود