-->

إعلان بالهواتف فقط

إعلان بالحواسيب فقط

بلغ الإنفاق على أجهزة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة أدنى مستوى له منذ 20 عامًا في نوفمبر، حيث انخفض بنسبة 27٪.
بحسب أحدث بيانات شركة Cicrana ، يعكس هذا التوجه الوضع الراهن لصناعة ألعاب الفيديو، حيث تشهد أسعار أجهزة الألعاب وألعاب الفيديو ارتفاعاً متزايداً. في الشهر الماضي، بلغ الإنفاق الشهري على أجهزة الألعاب 695 مليون دولار، وهو أدنى مستوى له في شهر نوفمبر منذ عام 2005.
وانخفضت مبيعات الأجهزة إلى 1.6 مليون وحدة، وهو أدنى رقم منذ عام 1995. ومن أهم العوامل المؤثرة في ذلك، وصول متوسط ​​سعر أجهزة الألعاب الجديدة إلى مستوى قياسي بلغ 439 دولاراً، بزيادة قدرها 11% مقارنة بالعام السابق.
تصدر جهاز PlayStation 5 المبيعات من حيث عدد الوحدات المباعة والإيرادات، يليه جهاز Nintendo Switch 2 الذي تم إطلاقه حديثًا. وجاء جهاز Nex Playground في المركز الثالث من حيث عدد الوحدات، بينما احتل جهاز Xbox Series X/S المركز الثالث من حيث الإيرادات، على الرغم من خسارته مراكز في مبيعات الوحدات.
فيما يتعلق بالبرمجيات، ارتفع إجمالي الإنفاق بنسبة 1% ليصل إلى 4.8 مليار دولار، مدفوعاً بشكل أساسي بالاشتراكات وألعاب الهواتف المحمولة. مع ذلك، انخفضت مبيعات ألعاب الفيديو المادية بنسبة 14% على أساس سنوي، مسجلةً أدنى مستوى لها منذ بدء تسجيل هذه البيانات في عام 1995.
أدى ارتفاع أسعار أجهزة الألعاب وألعابها إلى تسجيل أحد أسوأ معدلات المبيعات والإيرادات في صناعة ألعاب الفيديو بالولايات المتحدة، وهو اتجاه يُتوقع أن ينتشر في بقية أنحاء العالم.
مع ذلك، تعكس ألعاب الهواتف المحمولة تحولاً في عادات المستهلكين، حيث تُستخدم الأجهزة المحمولة الآن ليس فقط للألعاب، بل أيضاً للتواصل والعمل.
يشير الاتجاه العام إلى زيادة في الاشتراكات والمحتوى الرقمي، مما قد ينذر بتحول كبير أو حتى اختفاء أجهزة الألعاب كما نعرفها في المستقبل.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة ل حوحو للمعلوميات 2025
تصميم و تكويد : بيكود