أشار مُسرّب معلومات مؤخرًا إلى أن جهاز بلاي ستيشن 6 قد يضم ذاكرة GDDR7 بسعة تصل إلى 30 جيجابايت، وهي قفزة نوعية مقارنةً بذاكرة GDDR6 في بلاي ستيشن 5 التي تبلغ سعتها 16 جيجابايت.
ووفقًا لهذه المعلومات، سيحتوي الجهاز على ناقل ذاكرة 160 بت قادر على توفير نطاق ترددي يصل إلى 640 جيجابايت/ثانية، موزعة على 10 وحدات، سعة كل منها 3 جيجابايت. ستتيح هذه السعة للمطورين مجالًا أوسع لأنظمة العرض المتقدمة وعوالم أكثر تعقيدًا.
أشار المصدر نفسه إلى أن جهاز بلاي ستيشن 6 لن يعتمد كلياً على معالج الرسوميات RDNA 5 القادم من AMD. بدلاً من ذلك، قد يختار الجهاز تصميمًا هجينًا لمعالج الرسوميات، يجمع بين عناصر من البنى السابقة وبعض التحسينات من RDNA 5. يتيح هذا النهج التحكم في التكاليف دون التضحية بتحسينات ملحوظة في أداء الرسوميات.
تشير تقارير أخرى إلى أن جهاز PS6 قد يتضمن ذاكرة LPDDR5X بسعة تصل إلى 24 جيجابايت، ويدعم تشغيل ألعاب PS5. بعبارة أخرى، ستسعى سوني إلى اتباع نهج مرن يرضي اللاعبين الذين يبحثون عن الأداء العالي، وأولئك الذين يفضلون التوافق وتجربة لعب بأسعار معقولة.
في الوقت الحالي، هذه المعلومات مجرد شائعات، وبالنظر إلى أن الجهاز قد لا يصل حتى عام 2029، فإن جميع الخطط قد تتغير في الأشهر المقبلة.
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق