-->

إعلان بالهواتف فقط

إعلان بالحواسيب فقط

يستمر كتالوج Steam في النمو، لكن أحدث البيانات تكشف حقيقة لم يلاحظها الكثيرون: ما يقرب من نصف الألعاب المنشورة لا تفشل في النجاح فحسب، بل لا يلعبها أحد تقريبًا.
في عام 2025، صدر أكثر من 19,000 لعبة على منصة Valve، مما يُشير إلى تشبّع كبير في مكتبة الألعاب. ووفقًا لإحصائيات SteamDB، لم تحصل 9,327 لعبة صدرت في ذلك العام إلا على أقل من 10 تقييمات من المستخدمين، وهو مؤشر واضح على أنها لم تصل إلى جمهور مُستهدف.
وفي أسوأ الحالات، لم تحصل 2,229 لعبة على أي تقييم، مما يُوحي بأنها لم تُجرّب أو تُشاهد إلا نادرًا من قِبل الجمهور.
تعكس هذه الأرقام الفجوة المتزايدة بين سهولة نشر لعبة واحتمالية اكتشافها. لقد خفّض نموذج النشر المفتوح لمنصة Steam بشكل كبير عوائق الدخول، مما يسمح لأي مطور بإطلاق مشروعه. ومع ذلك، أصبحت الرؤية مورداً نادراً وصعب المنال.
ليست هذه الظاهرة بجديدة: فقد حدث شيء مشابه في عام 2024، ولم تتمكن سوى لعبة واحدة من بين كل خمس ألعاب تقريبًا من جذب عدد كافٍ من اللاعبين لتفعيل ميزات مجتمع اللاعبين، مثل الشارات أو البطاقات القابلة للتحصيل.
وتُفنّد هذه البيانات أيضًا فكرة أن قلة الاهتمام تعود فقط إلى الألعاب ذات الجودة المتدنية. فمن بين الألعاب التي تم تجاهلها مشاريع أصلية وطموحة تقنيًا، مما يُثبت أن حتى الألعاب المبتكرة قد تمر دون أن يلاحظها أحد.
حاولت شركة Valve معالجة المشكلة باستخدام أدوات مثل قوائم الأمنيات، وتغييرات في خوارزميات الاكتشاف، وأنظمة الوسوم، لكن هذه الإجراءات لا تكفي دائمًا. لذلك، يضطر العديد من مطوري الألعاب الذين ينشرون ألعابهم على منصة Steam إلى الاستثمار في حملات خارجية لزيادة ظهور ألعابهم وجذب الجمهور المستهدف.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة ل حوحو للمعلوميات 2025
تصميم و تكويد : بيكود