تشير أحدث المعلومات إلى أن جهاز بلاي ستيشن 6 سيُحدّث من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الحالية البالغة 16 جيجابايت والمتوفرة في بلاي ستيشن 5 إلى حوالي 24 جيجابايت.
ووفقًا للخبراء، سيكون هذا أكثر من كافٍ لتلبية المتطلبات المستقبلية في مجالات مثل تتبع الأشعة المتقدم وميزات التعلم الآلي.
تعتقد شركة Digital Foundry أن 24 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ستكون كمية معقولة وأكثر من كافية للجيل القادم من الأجهزة.
يُعزز هذا أيضًا شائعات إطلاق جهاز بلاي ستيشن محمول، والذي يُشاع أنه سيحتوي على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت، وسيكون قادرًا على تشغيل ألعاب بلاي ستيشن 5 تلقائيًا.
وبالطبع، إذا كانت سوني تنوي تشجيع التوافق بين الأجهزة المنزلية والمحمولة، فسيكون 24 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في بلاي ستيشن 6 خيارًا منطقيًا.
وفيما يتعلق بمنصة Xbox المستقبلية، فإن الأمور أقل وضوحًا، حيث قد تختار مايكروسوفت عدم التنافس بشكل مباشر مع بلاي ستيشن 6، واختيار نوع من أجهزة الكمبيوتر المجمعة مسبقًا، ولكن مع بعض جوهر وحدة التحكم التقليدية.
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق